| Alunos da EduSesc, rede de escolas do Sesc do Distrito Federal, venceram a categoria SuperTeams e ficaram em 3º lugar na competição principal. |
De 2 a 5 de julho, Clube de Robótica da EduSesc – rede de escolas do Sesc Distrito Federal, participou do RoboCupJunior, competição disputada na cidade de Incheon, na Coreia do Sul. Os estudantes de Taguatinga (região administrativa do DF) encerram a participação na competição com dois importantes resultados na categoria OnStage: o 3º lugar na competição principal e o 1º lugar no SuperTeams, desafio colaborativo entre equipes de diferentes países.
A equipe formada por Juliane Souza, Caio Lima, Matheus Santos e Sanches Cerneiro, sob orientação do professor William Caetano, foi a primeira do centro-oeste brasileiro a participar da competição, que é realizada desde 1997. Toda viagem ao país asiático foi custeada pelo Sesc-DF.
Competição
A categoria OnStage reúne apresentações que combinam robótica, programação, teatro e criatividade. Nesta edição, participaram 25 equipes, representando 21 regiões do mundo e reunindo 97 competidores.
Na apresentação que garantiu o 3° lugar no pódio, os estudantes da EduSesc levaram ao palco uma história que uniu tecnologia, cultura brasileira e sustentabilidade. A performance apresentou o encontro entre o robô Ambot e o personagem do folclore brasileiro Curupira para mostrar como a inteligência artificial pode ser uma aliada na preservação ambiental e cultural. Com criatividade, programação e elementos cênicos, a equipe mostrou que inovação e tradição podem caminhar juntas na construção de soluções para os desafios do futuro.
Além da competição principal, os estudantes também participaram do SuperTeams, modalidade em que equipes de diferentes países são reunidas para desenvolver uma nova apresentação utilizando os robôs já criados para a disputa individual. Nesta edição, a equipe da EduSesc integrou um grupo ao lado de estudantes da Áustria e de Singapura e conquistou o 1º lugar da categoria, demonstrando capacidade de colaboração, adaptação e trabalho em equipe em um ambiente multicultural.
O Robô
Os jovens estudantes construíram o Anbot, um robô capaz de andar, levantar objetos e interagir com seres humanos.
Utilizando visão computacional, o Anbot consegue reagir a comandos de voz e gestos, acenando com a cabeça, olhando para os lados ou se deslocando na direção de quem o aborda. Seguindo o conceito de sustentabilidade, o protótipo foi montado com peças extraídas de lixo eletrônico e de aparelhos antigos descartados, como a própria webcam reaproveitada que dá “visão” à máquina.
Apresentação
Para a apresentação na Coreia do Sul, o grupo desenvolveu uma esquete cênica e tecnológica que conecta a inteligência artificial à preservação ambiental e à cultura brasileira.
No roteiro, o Anbot atua como o robô-assistente de um pesquisador chamado Kenai, com a missão de mapear a Floresta Amazônica. Durante o trabalho, a dupla é confrontada pelo Curupira, o mítico guardião da mata, que desconfia das intenções da tecnologia. Para vencer a desinformação e provar que a máquina é uma aliada, o Anbot faz um levantamento de dados em tempo real, concluindo que a floresta precisa de conservação urgente. Com isso, ganha a confiança e o apoio do protetor da fauna e da flora.
Orgulho de representar o Brasil
Para o estudante Caio Lima, de 17 anos, aluno do 3º ano do Ensino Médio da EduSesc Taguatinga Norte, representar o Brasil em um campeonato mundial e voltar para casa com duas premiações é a realização de um grande objetivo.
“Participar de um campeonato mundial já era um sonho. Voltar com dois troféus é uma sensação difícil de explicar. Todo o tempo que dedicamos aos testes, aos ensaios e ao desenvolvimento do projeto valeu a pena. É uma conquista que representa toda a nossa equipe, nossos professores e a EduSesc. Tenho muito orgulho de fazer parte dessa história.”
As conquistas reforçam o protagonismo da EduSesc em competições e evidenciam o potencial da educação para transformar conhecimento em inovação. Mais do que os resultados, a participação proporcionou aos estudantes uma experiência de intercâmbio cultural, cooperação internacional e desenvolvimento de competências técnicas e socioemocionais em um dos maiores campeonatos de robótica educacional do mundo.
Vídeos e fotos
https://drive.google.com/drive/folders/1QmbiYnpaiGxHTzzJ2I1WBfWdxPH_2hqd?